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Java/swing/サンプル/BasicPlayerサンプル(mp3, 音量調整) サンプルダウンロード BasicPlayerSampleVol.java BasicPlayerでの音量調整 BasicPlayerでの音量調整はとても簡単で、BasicPlayerに対してsetGainを呼び出すだけで完了します。 player.setGain((double)volSlider.getValue() / 100); setGainには0から1.0までのdouble値を渡します。 上記のコードは、0から100の値を取るスライダーの値を100で割ってsetGainに渡しています。 再生開始時の音量調整 BasicPlayerの音量は、新しいファイルを再生するたびにリセットされるので、その都度setGainするとよいでしょう。 // 再生 private void play() throws BasicPlayerException { player.play(); player.setGain((double) volSlider.getValue() / 100); } スライダ操作による音量調整 音量調整のUIにはJSliderを使うのが一般的だと思います。JSliderにChangeListenerを追加して、スライダ操作のイベントを受け取り、音量調整とラベルの更新も行います。 // 音量調整スライダー volSlider = new JSlider(0, 100, 100); // ChangeListener設置 volSlider.addChangeListener(new ChangeListener() { @Override public void stateChanged(ChangeEvent e) { try { // スライダが操作されたらsetGainで音量を設定します。 player.setGain((double) volSlider.getValue() / 100); // ラベルも更新します volLabel.setText("" + volSlider.getValue()); } catch (BasicPlayerException e1) { e1.printStackTrace(); } } }); // 音量調整スライダー設置 add(volSlider); コメント 名前
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名前募集中.mp38 選択肢は自分で追加できます 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ひろゆき 53 (71%) 2 アヒル口がむかつく兄貴 6 (8%) 3 錦山彰 4 (5%) 4 インドボクロひろゆき 3 (4%) 5 まろゆき 2 (3%) 6 狩野英孝 2 (3%) 7 ひろゆき(本物) 1 (1%) 8 ニコルくん 1 (1%) 9 三井寿 1 (1%) 10 女子サッカー部 1 (1%) 11 痩せた飯野賢治(淫夢) 1 (1%) その他 投票総数 75 コメントはこちらから test -- 名無しさん (1010-10-16 16 16 16) 名前 コメント @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki プログラミングに関する私的メモ VPVP wiki ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 @ wiki NEO ZEON Z-LIMITED バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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「うたわれるものらじお好きに20の質問」に回答 うたわれるものらじおが大好きです!さんの所で開催されている企画。早速参加♪ Q1.この質問に答えた日の記載をどうぞ。 2007年3月11日、日曜日午後昼下がり Q2.HNを教えてください。 KokoGD(ここじーでぃー) Q3.サイトをお持ちでしたらサイト名と簡単な紹介をどうぞ。 萌興画展雑記:ピンときたイラストサイトの紹介&日記。あとこの、うたわれるものらじお まとめWikiを管理。 Q4.今までに別のネットラジオなどは聞いていましたか? カレイドスターのラジオをよく聞いていた。今はRadio Toheart2、アイマスRadio、Knock Out VOICE、Fate Stay/tune等 Q5.初めて「うたわれるものらじお」を聴いたのは第何回からですか? 第1回目から。 Q6.どんなきっかけで聴き始めましたか? 音泉での新番組が始まるんだなぁ~という気まぐれから。 Q7.「うたわれるものらじお」の第一印象を教えてください。 はっちゃけすぎw Q8.一番印象深い放送は第何回ですか? 第10回。剛志さんのおかげでこのラジオの方向性もかなり変わったと思うし。 Q9.他に特に面白いと思った回は? 第12回。さーやにいじられまくる力也さんの慌てふためく言動が何より笑えた。 Q10.(2回目とかでも)ゲストに来てほしい人は誰ですか? 小山さんがいるときにさーやが来て欲しいかも。初登場なら白熊寛嗣(ムント役)に。生の「姫様~っ」が聞きたい。あとは、関西ラジオは3月いっぱいなので、そこにあわせて釘宮理恵さんを! Q11.一番好きなコーナーはなんですか? しいて言うならフリートーク。自由なネタから出るお話が面白いから。でも全部フリートークみたいなものだしなぁ( ´∀`) Q12.あなたが思う一番の名言は何ですか? 「二次元が初恋じゃダメですか!?」 ダメじゃない。むしろOKだっ! Q13.投稿したことはありますか? また、採用されましたか? まだない。いざしようとしても、なかなかネタとか質問が思いつかない・・・。 Q14.感想文や感想絵を書いたことはありますか? 萌興画展雑記にて毎週欠かさず。でもきちんと書いたのは16回目からです。 Q15.「うたわれるものらじお」関係でよく行くサイトはありますか? RSSで「うたわれるものらじお」をキーワードに設定。そこから関連サイトへいっている。あとはらじお関連のお買い物でアマゾンになってしまう。 Q16.関連グッズは何か買いましたか? うたわれるものデスクトップキャラクターズを予約♪ Q17.「うたわれるものらじお」がきっかけで何か買いましたか? マカビンビンとか。 未だ買わずじまいになっているけど、「ごっくん馬路村」のパンフ取り寄せて何か買おうかなと検討したこと。もしくは誰かに送りたい。うたらじと共に♪ Q18.「うたわれるものらじお」がもし終わってしまうとしたらどんな終わり方が理想ですか? アニメ同様、キスで締めくくりを! 結婚式が一番だけど、無理なら擬似結婚式を行いそこでKissを。 Q19.あなたにとって「うたわれるものらじお」とは? 憂鬱な月曜を楽しみに変えてくれたらじお。 Q20.最後に一言どうぞ。 20の質問でも大変かなーと思っていたけどそうでもなかった。生活にうたらじが染み込んでいるなぁと実感させられました。 .
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MP3ファイルのID3タグを読み込んで表示するサンプル(Java ID3 Tag Library + 文字化け対応) Java ID3 Tag Libraryを使ってmp3ファイルのID3タグを読んで表示するサンプルと、 Java ID3 Tag Libraryの文字化け対応してみました。 サンプルダウンロード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Id3TagReadSample.java) 文字化け対応してみたJava ID3 Tag Library jid3lib-0.5.4-chapati-custom-srconly.zip ※ファイルサイズ大きくてソースしかアップロードできませんでした。 フルバージョンはJava ID3 Tag Libraryからダウンロードして下さい。 ID3取得サンプル // mp3ファイルからID3タグを読んで表示します private void readTag(File file) { MP3File mp3file; try { mp3file = new MP3File(file); String fileName = file.getName(); String title = "--"; String albumTitle = "--"; String track = "--"; String artist = "--"; // v2タグを優先的に表示 if (mp3file.hasID3v2Tag()) { AbstractID3v2 v2 = mp3file.getID3v2Tag(); title = v2.getSongTitle(); albumTitle = v2.getAlbumTitle(); track = v2.getTrackNumberOnAlbum(); artist = v2.getLeadArtist(); } else if (mp3file.hasID3v2Tag()) { // v2タグがない場合v1タグを表示 ID3v1 v1 = mp3file.getID3v1Tag(); byte[] ary = v1.getTitle().getBytes("ISO-8859-1"); title = new String(ary); ary = v1.getAlbumTitle().getBytes("ISO-8859-1"); albumTitle = new String(ary); ary = v1.getTrackNumberOnAlbum().getBytes("ISO-8859-1"); track = new String(ary); ary = v1.getArtist().getBytes("ISO-8859-1"); artist = new String(ary); } // 読み込んだタグを画面に設定 this.fileName.setText(fileName); this.title.setText(title); this.artist.setText(artist); this.albumTitle.setText(albumTitle); this.track.setText(track); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (TagException e) { e.printStackTrace(); } } サンプルソース import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.datatransfer.DataFlavor; import java.awt.dnd.DnDConstants; import java.awt.dnd.DropTarget; import java.awt.dnd.DropTargetAdapter; import java.awt.dnd.DropTargetDropEvent; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.List; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JSeparator; import javax.swing.JTextField; import org.farng.mp3.MP3File; import org.farng.mp3.TagException; import org.farng.mp3.id3.AbstractID3v2; import org.farng.mp3.id3.ID3v1; // MP3ファイルのID3タグを読み込んで表示するサンプル // Java ID3 Tag Library + 文字化け対応 public class Id3tagReadSample extends JFrame { public static void main(String[] args) { new Id3tagReadSample(); } JTextField fileName = new JTextField(16); JTextField title = new JTextField(16); JTextField albumTitle = new JTextField(16); JTextField track = new JTextField(16); JTextField artist = new JTextField(16); public Id3tagReadSample() { setTitle("mp3ファイルのID3タグを表示するサンプル(Java ID3 Tag Library + 文字化け対応)"); setBounds(100, 200, 300, 200); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setLayout(new FlowLayout()); // ドロップターゲット設定 new DropTarget(this, DnDConstants.ACTION_COPY, new MyDropTargetListener()); // 編集しない fileName.setEditable(false); title.setEditable(false); albumTitle.setEditable(false); track.setEditable(false); artist.setEditable(false); // 画面要素貼り付け add(new JLabel("mp3ファイルをドロップして下さい")); putHr(); putLabel("ファイル名 "); add(fileName); putHr(); putLabel("アーティスト "); add(artist); putHr(); putLabel("曲名 "); add(title); putHr(); putLabel("アルバム "); add(albumTitle); putHr(); putLabel("トラック "); add(track); putHr(); // 画面表示 setVisible(true); } // mp3ファイルからID3タグを読んで表示します private void readTag(File file) { MP3File mp3file; try { mp3file = new MP3File(file); String fileName = file.getName(); String title = "--"; String albumTitle = "--"; String track = "--"; String artist = "--"; // v2タグを優先的に表示 if (mp3file.hasID3v2Tag()) { AbstractID3v2 v2 = mp3file.getID3v2Tag(); title = v2.getSongTitle(); albumTitle = v2.getAlbumTitle(); track = v2.getTrackNumberOnAlbum(); artist = v2.getLeadArtist(); } else if (mp3file.hasID3v2Tag()) { // v2タグがない場合v1タグを表示 ID3v1 v1 = mp3file.getID3v1Tag(); byte[] ary = v1.getTitle().getBytes("ISO-8859-1"); title = new String(ary); ary = v1.getAlbumTitle().getBytes("ISO-8859-1"); albumTitle = new String(ary); ary = v1.getTrackNumberOnAlbum().getBytes("ISO-8859-1"); track = new String(ary); ary = v1.getArtist().getBytes("ISO-8859-1"); artist = new String(ary); } // 読み込んだタグを画面に設定 this.fileName.setText(fileName); this.title.setText(title); this.artist.setText(artist); this.albumTitle.setText(albumTitle); this.track.setText(track); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (TagException e) { e.printStackTrace(); } } // 以下画面設定、DnD用 // ラベル public void putLabel(String text) { JLabel l = new JLabel(text); Dimension dim = l.getPreferredSize(); dim.setSize(85, dim.height); l.setPreferredSize(dim); l.setHorizontalAlignment(JLabel.RIGHT); add(l); } // 水平線 public void putHr() { putHr(1000, 0); } public void putHr(int width, int hight) { JSeparator sp = new JSeparator(JSeparator.HORIZONTAL); sp.setPreferredSize(new Dimension(width, hight)); add(sp); } // ドロップターゲットリスナー // ドロップされたファイルを受け取り、最初のファイルだけ処理します class MyDropTargetListener extends DropTargetAdapter { @Override public void drop(DropTargetDropEvent dtde) { dtde.acceptDrop(DnDConstants.ACTION_COPY); boolean b = false; try { if (dtde.getTransferable().isDataFlavorSupported(DataFlavor.javaFileListFlavor)) { b = true; List File list = (List File ) dtde.getTransferable().getTransferData( DataFlavor.javaFileListFlavor); // 最初のファイルだけ取得 File file = list.get(0); readTag(file); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { dtde.dropComplete(b); } } } } 文字化け対応前はこんな画面 文字化け対応 org.farng.mp3.object.AbstractMP3Object.readByteArray(byte[], int)を修正します。 修正前 public void readByteArray(final byte[] arr, final int offset) { readString(new String(arr), offset); } 修正後 UTF-16かどうかをbyte配列の中を覗いて判定し、UTF-16じゃない時はUTF-8で文字列に変換します。 変換後の文字列が0文字だと例外が発生するので、その時はスペース一個足してお茶を濁します。 // 改造後 public void readByteArray(final byte[] arr, final int offset) { try { if (arr.length = offset + 2 arr[offset] == -1 arr[offset + 1] == -2) { // UTF-16はこっち String str = new String(arr, offset, arr.length - offset, "UTF-16"); System.out.println(str); if (str.length() == 0) str += " "; readString(str, 0); } else { // UTF-16っぽくないのはUTF-8で処理します System.out.println(new String(arr, "UTF-8")); readString(new String(arr, "UTF-8"), offset); } } catch (UnsupportedEncodingException e) { // 例外は握り潰します e.printStackTrace(); } } コメント 名前
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/2442.html
このワードは、検索してはいけなかった言葉に登録されています。 登録タグ PC被害 危険度5 検索してはいけなかった言葉 【警告】ウイルスサイトの為、検索する際は注意 動画サイトのひとつだが、Googleも危険視しているウイルスサイト。 何でもない普通のワードでもこのサイトの動画がヒットする事がある。 このワードの後ろに何か適当にワードを入れるとこのサイトの動画が大量にヒットしてしまう。 また、ハッキングされている可能性があるサイトもヒットしやすいので注意。 VirusTotalによると、このサイトは2017年の解析結果では安全な普通のサイトだったらしいが、 2018年現在の解析結果だと悪質なサイトという結果が出るので恐らく何者かに不正改ざんされたサイトだと思われる。 現在は消えている。 ちなみにだが現在検索するとzozomp3.com.cutestat.comというサイトが出るがこれはサイトの解析結果でありウイルスなどは無い。 分類:PC被害 危険度 5 コメント mp3変換系もみんな怪しい -- 名無しさん (2018-04-09 04 08 23) これ? www.pinterest.jp/pin/19703317102270046/ -- 名無しさん (2018-06-04 19 16 50) ↑危なくないの? -- mas (2018-10-15 18 07 55) ↑問題ない -- 勇者 (2019-04-19 13 18 01) 2convとか大丈夫やろうか、、、。 -- 名無しのパンパ (2019-11-11 08 03 34) サイト生きてる模様。以前は「zozomp3 あ」みたいに適当にワード入れたらこのサイトの動画大量に出た(ようつべからの無断転載だけど)けど今は出ないね。多分googleやyahooは意図的に出さないようにしてるんだろうけどbingじゃヒットした。もちろんアクセスしないように -- BPM222.22 (2019-12-31 00 25 14) duckduckgo -- 名無しさん (2020-01-01 16 57 04) 途中送信すいません。duckduckgoでもでました。気おつけてください -- 名無しさん (2020-01-01 16 58 03) どうやら消えた模様。ドメインが売られてた -- BPM222.22 (2020-02-24 12 53 54) なんか怪しいのが上から3番目にヒットした 誰か分析をしてください -- 検いけ愛好家 (2020-03-10 18 33 59) このサイト、情報が少ないから余計怖い -- 名無しさん (2020-03-12 19 30 42) ttp //duckduckgo.com -- ああ (2020-03-17 13 33 55) HIKAKINのフラフープ回すやつ出てきた -- ヒカマニ (2021-08-04 23 14 38) ↑草 -- 名無しさん (2021-08-30 14 00 00) 普通のサイトをいとも容易く不正改竄してそのサイトの平和さをぶっ壊すとは…ハッカー恐るべし! -- 名無しさん (2023-06-03 20 16 10) もともとはYouTubeの動画とかをmp3に変換してDLできるサイトだった。まあこの時点で優良サイトとは言えない -- 名無しさん (2024-03-02 20 42 49) 名前 コメント
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今日の暁らじお 渚 「は~い、始まりました今日の暁らじお~、パーソナリティーの中原渚ですっ」 朋也「え~、同じく今日の暁らじおパーソナリティーの中村朋也で~す。」 渚 「さて~、朋也くん。ついに……ついに! マブラヴオルタネイティブ~暁の空へ~もラジオ化ですよっ! 朋也くん!」 朋也「まあ、ラジオつっても掲示板内とかwikiとかに“文字として”掲載だけどな」 渚 「朋也くぅ~ん、細かいことは気にしちゃいけませんよっ。そんなこと言ってると外にい るディレクターさんに怒られてしまいますっ!」 朋也「確かに外のディレクター怖いぐらいの笑顔でこっちガン見してるな。それじゃあ、そんな痛い視線から逃げるためにもこのラジオについて紹介していきますか。渚、紹介頼む」 渚 「はい、まずこのラジオは先ほどからの件で分かるかもしれませんがマブラヴオルタネイティブ~暁の空へ~を盛り上げましょう! という趣旨のもと開始された番組ですっ」 朋也「コーナーの説明は俺からするぞ、渚。」 渚 「はい、お願いします。」 朋也「まず、このラジオに先んじて紹介されてるが朽木と有栖川のなぜなにコーナーだ。ちなみにディレクターは、これに便乗したという説があるがどうなんだろうな?」 ディレクター 「すいませんでした……Geo様には頭を下げても物足りません。」 朋也「というわけで、突然ディレクターが外で土下座してるがスル―しておくか。んで、話を戻すとこの朽木と有栖川のなぜなにコーナーだが~暁の空へ~の内部で語り切れなかった部分を補足説明するためのコーナーだ。皆も気になることがあったらドシドシ掲示板に書き込んでくれよな。というわけで渚、他のコーナーの説明頼む」 渚 「はいっ、その他のコーナーですが実は急に決まった企画らしくて2つしかないみたいなんです……なので、リスナーの皆さんが色々と送ってくれると、とっても嬉しいですっ!ちなみに、今決まっている企画は―――なんでサブキャラは、光が当たらないの?と、―――もしも○○だったら…… の二つです。一つ目ののコーナーは、サブキャラの皆さんが日ごろ抱えている悩みや妄想や鬱憤を現在活躍中のメインキャラである私たちが解決……って!ひどいですよっこれっ! サブキャラの皆さんだって“見えない所でがんばってるんですよっ!―――渚、あんまりフォローになってないぞ。 でも、頂いたお仕事ですので頑張らさせていただきますっ! ―――切り替え早いな渚……。 というわけで脇道にそれてしまいましたがコーナーの説明をしたいと思います。このコーナーは、タイトルからご想像されたリスナーさんも多いと思いますが毎回ゲストにサブキャラの方々を呼んでサブキャラの皆さんが抱える悩みなどを私たちとリスナーの皆さまが解決してあげようというコーナーです~」 朋也「まあ、要するにサブキャラを弄ろうというコーナーでもあるわけだな」 渚 「さて、まず最初は“なんでサブキャラは、光が当たらないの?“のコーナーですが朋也くん今回のゲストは誰だと思いますか?」 朋也「そうだな~、俺としては最初は無難に“坂下智子”あたりじゃないのか? あいつなんだかんだ言って人気あるしな。なんか男性陣からはあいつの戦ってるすがたは興奮するとか何とか言ってたぞ胸をみながら。まあ、俺は渚大好きだから興味ないけどな」 渚 「急にな、何言ってるんですか朋也くんっ! わ、私なんて智子さんに比べたらスタイルだって良くないし、可愛くないし……」 朋也「何言ってんだ渚! 渚はバランスのとれたスタイルだし俺からしてみれば部隊内で、いや基地内で一番可愛いと思うぞ!」 渚 「/////! そ、そうですか? 嬉しいですっ」 ディレクター「はい、は~い。いちゃいちゃはそこまでにしてくださいね~特に中村君は今リスナーの一部を敵に回しましたよ~」 朋也「すんません、つい……じゃあ、仕切り直しということで。渚、結局今回のゲストは誰なんだ?」 渚 「怒られてしまいました……反省ですっ。 今回のゲストですが朋也くんの言った通 り“坂下智子”さんです」 朋也「お、当ったり~。でもさ、あいつそんな悩みとかなさそうだし一説によれば今後活躍するらしいぞ」 渚 「そうなんですか? でも、智子さん本人に聞けばわかることだと思いますのでまずは聞いてみましょう。では、ゲストの方の登場です」 智子「リスナーの皆、はじめましてなのか? 坂下智子だ。よろしく」 朋也「というわけでゲストの坂下に来てもらったわけだが、まずはリスナーの皆に簡単な自己紹介とかしてくれるか?」 智子「わかった。名前は、坂下智子だ。C分隊に所属している。年齢は18歳だ。好きな物は可愛いものだ。気が向いたら私に可愛い物をくれると嬉しいぞ」 渚 「智子さんありがとうございました。え~と、まず初めになんですがこのラジオではなんと呼べばいいでしょうか? 普段は智子さんですがラジオですし、何か変わった呼び方がいいと思うのですけど……」 智子「そうだな。可愛いのがいいな、うん、可愛いのだったら何でもいいぞ。」 朋也「じゃあ、“ともぴょん”なんてどうだ? 我ながら可愛いと思うんだけどな」 渚 「それ可愛いですねっ! 私はいいと思います。智子さんはどうですか?」 智子「うん、ウサギみたいな感じで可愛いな。よし、朋也の提案した“ともぴょん”にしよう。二人ともラジオではともぴょんと呼んでくれて構わないぞ」 渚 「わかりました」 朋也「わかった」 渚 「さて、本題に戻らせていただきますね。このコーナーは簡単にいえばお悩み相談室なのですがともぴょんさんのお悩みってなんですか?」 朋也「すまんともぴょん、話の途中で悪い。―――構わない。 渚、ともぴょんさんって……ともぴょんでいいんじゃないか?」 渚 「なんか、“さん”って付けないといけない気がしたので……」 智子「朋也、私は可愛いければ何でも構わないんだ。ともぴょんさんもなんかとても可愛 い響きだからな。私は、一向に構ない」 朋也「まあ、ともぴょんがそういうなら仕方ないか。悪いな話ぶった切って。」 渚 「いえ。 ところでともぴょんさんのお悩みって何なのですか?」 智子「悩みは、周囲の男たちの目つきがいやらしいことだ」 朋也「まあ、ともぴょんはスタイルいいからな。訓練中も一部のというか主に久我と阪口あたりがアグレッシブにちら見してるな」 智子「ああ、あいつら二人の視線が痛いぐらいにこちらに飛んで来るんだ。だから、この間なんか二人を落として(気絶)しまったぞ。確か、白目も剥いてたな。だが、それでもあの二人は全身を舐めまわすようにこっちを見てくるんだ。今日は、その対策を二人に考えてもらいたくてここに来たんだ。」 渚 「それやりすぎなんじゃ……」 朋也「あいつらも懲りねえよな~。この間だって源にちょっかい出して返りうちだったし佐橋に手を出したときはなんかあの二人、恍惚な表情しててヤバそうな感じしてたしな。馬鹿に付ける薬はないって言うけどあそこまで酷いと納得出来ちまうよな」 智子「それは、困るぞ朋也! こちらだって困っているんだ……どうにか出来ないものか?」 渚 「それじゃあ、リスナーの皆さんに対策を考えてもらうというのはどうしょうか?」 朋也「それいいな!」 智子「私も賢いリスナーの皆に対策を聞けるのであればぜひ聞いてみたいたいものだ」 渚 「では、リスナーの皆さん。掲示板への書き込みお持ちしてますね~。“なんでサブキャラは、光が当たらないの?”のコーナーまでですよ~。よろしくお願いしますっ!」 朋也「というわけで、ともぴょん。リスナーの皆から届いた対策は次回また来てくれたときにでも発表させて貰うからまた次回もよろしく頼むな」 智子「ああ、楽しみに待っている」 渚 「では、ともぴょんさん。今日はどうもありがとうございました。」 朋也「またな」 智子「今日は非常に有意義な時間を過ごせた。朋也と渚さん、ありがとう。では、また次回よろしく頼む」 渚 「さて、次のコーナーですが“もしも○○だったら……”のコーナーですね。では、コーナーの説明に行きますね」 朋也「頼むぞ。渚」 渚 「はい、というわけでこのコーナーでは私たち~暁の空へ~に登場するキャラクターたちが繰り広げるあり得ない日常をオムニバス形式で演じてもらおうというものです」 朋也「要は、あるシチュエーションで俺たちはどんな役をどんなふうに演じるかってことだ な」 渚 「そうですね。ですが、言葉だけですと伝わりにくいので今回は、私たち二人とちょっとしたゲストが実際に演じました」 朋也「面白そうなコーナーだな。俺たちがどんなシチュエーションでどんな役を演じるか」 渚 「では、コーナーの始まり始まりですっ!」 もしも、朋也と渚がアクション映画の主役だったら…… 朋也「今、俺たちは敵のアジトの潜入している。俺の所属する組織から言い渡された任務は唯一つ……“敵のアジトを破壊しろ”だ」 渚 「朋也くん、そろそろ動力室です」 朋也「ああ、よし俺がまず動力室の前にいる奴らを仕留める。渚は、バックアップを頼む」 渚 「はいっ!」 朋也「行くぞっ!」 渚 「ていっ! 私は、相手に向かってフラッシュボムを投げる。私たちはあらかじめ目を潰さないようにしているので無防備な相手に近づきます」 敵B「目が、目がぁ~~~。ぐへぇ」 朋也「俺は、手前にいる敵Aの急所に捻りを入れた強烈なストレートをお見舞いする。これ で、一人は落ちたがもう一人は偶然、目を潰さずにすんでいた」 敵A「き、貴様ら何者だっ! ぐはっ!」 渚 「朋也くんっ! 大丈夫ですか? 私は、敵Bが朋也くんに気を取られている間、手にしたサブマシンガンで相手の急所にシリコン弾を撃ち込みました」 朋也「大丈夫だ。渚こそ怪我ないか?」 渚 「大丈夫です。では、このまま動力室へ!」 朋也「ああっ!」 朋也「そして、俺達の潜入作戦はまだまだ続く……」 もしも、朋也が気の弱い弟分で渚が気の強い幼馴染のお姉さんだったら…… 朋也「渚さん! もう、やめましょうよ! 見つかったら怒られちゃいますよ! 今僕は、近 所に住む気の強い渚さんと近所で恐怖のじいさんと呼ばれる人の敷地の中の中の庭になっている柿を取ろうとして渚さんを僕が肩車してるんです」 渚 「朋也! もう少し左に寄って! そうそう……ちょ、行き過ぎだって。もう少し右!」 朋也「こ、こう渚さん?」 渚 「よし、取れた! んじゃ、早めに退散しようね」 朋也「う、うん。 よいしょっと」 渚 「おいしそうだね、朋也」 朋也「ふぇ、ぼ、僕は食べてもおいしくないよ!」 渚 「はぁ~、あんたじゃなくて柿よ、柿」 朋也「なんだ、よかったぁ~」 恐怖のじいさん「……さて、お主ら。覚悟は出来ておるかの?」 朋也&渚「ひぃ……」 もしも朋也と渚が文化祭で仮装して喫茶店をやっていたら…… 朋也「なんで、俺の仮装がこんな執事みたいな格好なんだよ……」 渚 「朋也くん、かっこいいですね! 私たちクラスの出し物で今、衣装を着ているんです」 朋也「な、渚、その格好……猫耳メイドか?」 渚 「はい、恥ずかしいですけど……朋也くん、どうですか?」 朋也「……ストライクです。可愛いです。もうニャンニャンしたいです」 渚 「っ! そんなに褒められると恥ずかしいです……」 同級生の坂下智子「二人とも可愛いな。それじゃ、接客頼むぞ。中原さんは男性相手に、朋也 は女性相手に頼む」 朋也「お帰りなさいませ、お嬢様。今日も美しくておられる」 女性客の佐橋優奈「あら、お世辞が上手な執事さんね。ふふっ……」 渚 「お帰りなさいませ、ご主人様。今日もかっこいいです」 男性客の中岡裕次郎「ふん、世辞のうまいメイドだな」 朋也「では、佐橋お嬢様こちらへどうぞ……」 佐橋優奈「あら、エスコートしてくれるのね」 朋也「当然です。佐橋お嬢様」 渚 「では、ご主人様こちらへ……」 中岡裕次郎「サービスもうまいようだな」 渚 「ご主人様への対応は、全て私の頭の中にありますので……」 ~END~ 渚 「さて、以上の3作品でしたが朋也くん。どうでしたか?」 朋也「なかなか、面白かったな。だけど、どれもこれも中途半端な気がするがそこは、リスナ ーの皆に脳内補完してもらいたいな」 渚 「ですね。このコーナーでは、やって欲しいシチュエーション・キャラなどを教えていただければ実際に私たちやゲストの方にやって貰いたいと思いますので。どしどし掲示板に書き込んでもらえればと思います」 朋也「皆、色々な妄想待ってるからな」 渚 「さて、朋也くん。初めてのゲストはともぴょんさんでしけど、どうでしたか楽しめましたか?」 朋也「ああ、今日はかなり楽しめたな。けど、あいつに悩みなんかないと思ってたんだけどな。意外と人間悩みを抱えて生きてるもんなんだなって改めて実感した気がするよ」 渚 「そうですね。誰でも悩みを抱えて生きているんですよね。形はどうあれ……」 朋也「そうだな…… で急にで悪いけど急いで行くぞ。外でディレクター(SaberRYO)が腕をグルんグルん回して取れそうだからな。そんで、次回以降のゲストの予定はあるのか渚」 渚 「いえ、それが全く決まっていないみたいなんです……これも、またディレクターさん曰 く―――すまない、急に思いついた企画だから方々に手回し出来てないです。というわけらしいので完全にリスナーの皆さん頼りですけど次回のゲストさんとコーナーの募集を含めた告知をしましょう」 朋也「全く、うちのディレクターはどんだけ見切り発車してるんだよ……。この企画だって第1回で終了する可能性だってあるのによ……。まあ、愚痴っても仕方ないな……というわけで告知コーナーだぞ。ここでは、~暁の空へ~に関連した情報や公式の情報以外にも帝都戦略研究会に所属する衛士に皆に関する情報を伝えるコーナーだ。といっても関連情報はNNMK2プロデューサーがきっちり上げてくれているからな、あんまり伝える情報はないんだけどな……一応、渚、告知の方頼む」 渚 「はい、現在、帝都戦略研究会ではマブラヴオルタネイティブ2次創作SS ~暁の空へ~の連載とマブラヴオルタネイティブに関連した情報の考察や動画制作班の製作したMADの鑑賞、絵師様による~暁の空へ~のキャラクターの立ち絵製作や~暁の空へ~の動画化プロジェクトも進行中です。さらにSSを書いている方も多数在籍していますので新作情報はteito.wikiを参照にしてくださればと思います」 朋也「現在のコーナーの募集は、“なんでサブキャラは、光が当たらないの?”と、“もしも○○だったら……”の二つ。そして、次回のゲストと新コーナー案、その他には番組特有のあいさつとかあったら送ってくれよな」 渚 「は~い、というわけで第1回目の“今日の暁らじお”朋也くんは、どうでしたか?」 朋也「楽しかったな。もし、人気があれば次回以降の更新も行われるらしいからな。パーソナリティーとしてこの番組を盛り上げていけるようにしたいな。渚は楽しかったか?」 渚 「はいっ! とっても楽しかったですっ! リスナーの皆さんの書き込みが非常に楽しみですっ。普段は、見ているだけの人もこれを機に掲示板に何か書き込んでくれると嬉しいですね、朋也くん」 朋也「そうだな。これからも無限に広がるオルタワールドの情報を伝えていけるようにしたいな。というかディレクターの腕が既に回し過ぎて凄いことになってるからここら辺でお別れとしますか」 渚 「そうですね。それでは、次回も聞いてくださいね。お相手は中原渚と。」 朋也「中村朋也でした。」 朋也・渚「ばいば~い」
https://w.atwiki.jp/henmen7mp42/pages/12.html
名前募集中.mp39 選択肢は自分で追加できます 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 枝野幸男 28 (44%) 2 おたけ 16 (25%) 3 伊集院光 7 (11%) 4 ATGSSG 4 (6%) 5 多田野の弟子 3 (5%) 6 霜降り明星せいや 2 (3%) 7 クソデカジャンパー 1 (2%) 8 スギちゃん 1 (2%) 9 控え選手 1 (2%) その他 投票総数 63 コメントはこちらから test -- 名無しさん (1010-10-16 16 16 16) 名前 コメント @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki プログラミングに関する私的メモ VPVP wiki ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 @ wiki NEO ZEON Z-LIMITED バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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メニュー トップページ ●e-mobile情報 b-mobileSIM U300動作可否リスト ●MP3プレーヤ情報 SD対応MP3プレーヤー(実売\10,000まで) SDカード対応MP3プレーヤー(実売\10,000~) ファームウェア吸出しソフト ここを編集
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かおたんのポリリズムらじお 「かおたんのポリリズムらじお(*゚Д゚*)」とは かおたんがDJをつとめる「歌あり」「トークあり」「凸待ちあり」のらじお。 テンションは時間によって様々。親フラの場合放送終了することもある。 ※おねがい※かおたんは難しい漢字と英語が読めないのでレスをかくとくはフリガナを振ってあげるといいかもしれない。 2011年6月16日の誕生日放送から、DJ名を「ぽりー」から「かおたん」に改名し、それに伴いラジオ名も「かおたんのポリリズムらじお(*゚Д゚*)」に変わることになった。 配信環境 PC : Windows Vista マイク : SHURE SM58 インターフェイス : UA-4FX 放送ツール : ねとらじスケープ 再生ソフト : foobar2000 。。。。。
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Solarisへのmp3プレイヤーのインストールを通じてUNIX系OSでのアプリケーションのソースからのインストールの方法を知る ワークステーションにはmp3プレイヤーが入っていないのでインストールする。ここでの方法は大体のアプリケーションのインストールに通じるので以下の方法を実践できれば他のアプリケーションも大体インストールできる。yumとかrpmとかは無視。 最終目標 ワークステーションへのmp3プレイヤーのソースからのインストールを通じてUNIX系OSへのアプリケーションのインストールの方法を知る。ここで紹介された方法の応用で他のアプリケーションもインストールできるようになる。 インストールするアプリケーション mp3プレイヤーはmpg123というアプリケーションを使う。理由はアプリケーションのサイズが小さいこと(ワークステーションは512MBの容量制限があるのでこれは重要。一応/export以下はNFSの方ではなくローカルになってしまうが、80GB弱の容量がある)。手順は以下のようになる。ちなみに私はワークステーションにeclipseをインストールしている猛者を見たことがある。 公式サイトからソースコードを入手する 圧縮されたファイルを解凍する ソースコードのビルドとインストール 手順1:公式サイトからソースコードを入手する たいがいのアプリケーションには公式サイトが存在する。そこからアプリケーションのソースコードを入手する。mpg123の公式サイトは以下のURLから参照できる。 http //www.mpg123.de/ 英語に驚かないように。UNIX系ではよくあること。トップページの上位にあるDownloadというリンクからページを開き、"Current Release"の章から"sourceforge.net files section"というリンクを開く。ここからsourceforge.netというサイトを開くことができる。このサイトにはたくさんのオープンソフトのプロジェクトがあるのでちょくちょくお世話になる。私はPythonの拡張ライブラリのインストールによく利用させてもらう。さて、開いたページの"File Releases"というページから最新版のリリースを手に入れる。現在(2007/11/10)の最新版は0.68なのでmpg123-0.68.tar.gzというファイルのリンクを参照する。自動的にダウンロードが始まるのでホームフォルダに保存する。一般的に、アプリケーションには開発版と安定版という二つの版があり、開発版ではあたらしい機能の実装などが試験的に行われたりする。後述する安定版と比べてバグが多く突然クラッシュすることが比較的多い。安定版は文字どおり安定したバージョン。英語ではそれぞれdevelopment-version, stable-versionとか言ったりする。 手順2:圧縮されたファイルを解凍する コマンドラインから以下のコマンドを実行して圧縮されたファイルを解凍する。 $ tar xvzf mpg123-0.68.tar.gz 圧縮されたファイルの解凍にはいくつか専用のコマンドがあって、圧縮の形式によって使い分ける。tarはそのコマンドの一つ。コマンドの使い方に関しては日本語のサイトにわかりやすいものがあるのでググって調べよう。それでも分からないとき、あるいは英語がある程度できる人はmanというコマンド(たしかソフトウェア演習Aでやったはず)で調べる。manコマンドを使えば大抵のコマンドのマニュアルは参照できる。 (通りすがり補足:研究室のWSのtarコマンドはzオプションに対応していないぽい。GNUのtar、つまりgtarコマンドを使えばいいらしい) $ man tar 手順3:ソースコードのビルドとインストール 解凍済みのソースコードが得られたので実行可能ファイルをビルドする。まずは解凍したディレクトリに移動する。 $ cd mpg123-0.68 このフォルダ名は長いのでタブキーによる補完を行う事を強くおすすめする。コンソールの操作において入力の補完は大変重要である。 $ cd mpg[tabキーを押す] $ cd mpg123-0.68 この操作によって、もし名前が一意に決定されるならディレクトリ名すべてが補完される。そうでない場合は確定している部分だけが補完される。 次にlsコマンドでディレクトリ構成を眺める。README, INSTALL, configure, Makefile, doc, srcなどといった名前が並んでいるはずだ。docはdocumentの略、srcはsource codeの略だ。このような名前の付け方は主に慣習によるもので、大抵のUNIX系アプリケーションではこのような略称が使われる。README, INSTALLも同様で、これらのファイルにインストールの方法が(英語で)書かれている。configure, Makefileはビルドのツールである。manあるいは他のwebページを参照されたし。さて、ビルドはconfigureとMakefileの二つを使って行われる。ユーザがルート権限をもっている場合は # ./configure # make # make install でインストールは終了する。ルート権限をもつユーザ(スーパーユーザ)とはシステムの管理者の事で、言ってみればシステムの神である。スーパーユーザはあらゆる権限を持っている。例えばある一般ユーザが実行しているプログラムを断わり無しに強制終了させたり、あらゆるファイルの削除、システムのクラッシュを行える、プロセスの優先順位の変更等の強力な権限を持つ。もちろん学生にそんな権限が与えられるはずがない。私たちは一般ユーザである。この”ルートユーザと一般ユーザ”という概念はWindowsでは薄いのでUNIX系OSでは強く意識させられる。ユーザの変更はsuというコマンドで行える。どんなコマンドかは自分でしらべよう(webページ、あるいはman等)。パスワードが分かる人はスーパーユーザになれるぞ! ということで、上記の方法ではアプリケーションをインストールできない。というのは上記の方法ではシステムの大事な場所を書き換えるからである。一般ユーザには一般ユーザとして身分をわきまえなければならないのだ。。。一般ユーザがアプリケーションをインストールするには自分に与えられたホームフォルダ以下にインストールする必要がある。これを行うにはconfigureというスクリプトにそのことを教えてあげなければいけない。続き。インストール先のフォルダを作成してconfigureの実行、そしてmakeというプログラムを実行する。 $ mkdir ~/mpg123 $ ./configure --prefix=$HOME/mpg123 $ make $ make install $HOMEはユーザのホームディレクトリを示す環境変数である。・・・テストのために--prefixという部分を抜いたら普通にインストールできてしまった。ビビった。なんかいけるっぽい。実は/usr/localはSolaris本体のハードディスクに確保された領域で、学生のアカウント権限でも自由にアプリケーションをインストールすることができる。 上記のコマンドを実行するとホームフォルダ以下のmpg123という名前のディレクトリ以下にアプリケーションがインストールされる。ちょっと見てみよう。 $ cd $ cd mpg123 $ ls bin share binというのも慣習による名前で(binaryの略)、実行可能ファイルが置かれるディレクトリである。これでインストールされた。ホームフォルダに戻って実行してみよう。 $ cd $ mpg123 bash mpg123 command not found コマンドが見つからないと言われてしまった。それもそのはずで、PATHという環境変数があるのだ。コマンドはあらかじめ指定されたディレクトリから探される。要は環境変数PATHに/home/g031***/mpg123が入っていないためにコマンドが無いと言われたのだ。ということでmpg123をインストールしたディレクトリをPATHに加えよう。ホームフォルダにある.bashrc(隠しファイルである。ls -aで表示できる)を編集する。 $ cd $ mule .bashrc そして適当な場所に以下の記述を追加する。 PATH=$PATH ~/mpg123/bin/ export PATH そして以下を実行 $ source .bashrc これで実行できるはずだ。 $ mpg123 (メッセージが表示される) あとはmp3ファイルをもってきて実行時の引数に渡すだけだ。まず適当なmp3ファイルを落とそう。wwwのリソースを取得するためのコマンドにwgetというのがある。 $ wget http //podcast.tbsradio.jp/ijuin/files/20071106.mp3 $ mpg123 20071106.mp3 終了! 最後に 今回の記事でやったことは 一般的なアプリケーションのソースコードからのビルドとインストール 開発版と安定版 tabキーによる補完 sourceforge.net 圧縮されたファイルの解凍 manコマンドによるマニュアルの参照 慣習による命名 スーパーユーザとは 環境変数の設定 configure, make 興味をもったことはググるなり図書館行くなりして調べよう。 関連キーワードを挙げるなら GNU, Linux, wget, rpm, yum, オープンソフトあたり